Misiones Call of Duty

Misiones para este fantastico BIG GAME llamado MEGAGAME (Las misiones han sido sacadas y adaptadas del juego, en algunas ocasiones añadiendo o variando cosas del guion para poder adaptarlo al paintball)

EQUIPO 1 AMERICANOS/BRITANICOS color AZUL
EQUIPO 2 RUSOS/CUBANOS/REBELDES color ROJO

Misión 1, operación 40, hora 10:00h

• Operación 40 : Mason despierta en una extraña sala, atado a una silla y rodeado de monitores de televisión. Unos hombres le hacen preguntas extrañas relacionadas con números y con su pasado. La acción se remonta a 1961, en Bahía de Cochinos. Un comando formado por el sargento Woods, Mason y Bowman tienen la misión de asesinar a Fidel Castro, se reúnen en un bar con un guía llamado Carlos y son descubiertos por la policía cubana. Tras escapar, llegan hasta un complejo y asaltan un hotel donde podría estar Castro. Mason se infiltra y lo asesina, pero para escapar, deben usar un avión. Mason se baja en marcha para despejarle la pista, pero es capturado. Entonces aparece el verdadero Castro, el cual dice que el que asesinaron era solo un doble. Parece ser amigo de un tipo llamado Nikita Dragovich y este se lleva a Mason prisionero como "regalo" de Castro.




Woods, Mason, Bowman y Carlos estarán atrapados en el Salón (Far West), deberán escapar del lugar y llegar a la zona donde deben matar a Fidel Castro (Zona de Berlín), después deberán acudir al avión para poder escapar (en el este del Far West)

Tiempo de juego: 60 minutos

El 80% de los jugadores del equipo Cubano estará colocado desde la zona de los indios hasta Berlín y los otros 20%, estarán en la zona del despegue.
La misión será aceptada si alguno de los 3 americanos consiguen escapar en el avión, para ello deberá levantar la bandera en la posición adecuada antes de los 60 minutos, para matar a Fidel Castro deberán acertar en una diana puesta en el Camion de Berlin, el arbitro les dará la bandera que deberan portar para poder huir en la zona de despeque, que lo conseguiran solo acertando en la diana.



Matar a Fidel: 25 puntos americanos/britanicos, no matarlo: 25 puntos rusos/cubanos
Escapar: 25 puntos americanos/britanicos, no escapar: 25 puntos rusos/cubanos

Misión 2, Vorcuta hora 11:30h

• Vorkuta : Mason es llevado hasta la Unión Soviética, donde es condenado a trabajos forzados en un gulag en Vorkuta. Dos años después, Mason y Reznov (al cual ya vimos en Call of Duty: World at War) planean escapar de la prisión de máxima seguridad de Vorkuta con la ayuda de los demás prisioneros. Tras salir de la prisión, los guardias causan una masacre entre los indefensos prisioneros, aunque gracias a la astucia de Reznov logran abrir las puertas del gulag y escapar en motocicletas. Después logran subirse a un camión y al pasar cerca de un tren, Mason salta al tren, después de subir grita a Reznov para que este saltase. después de esto los soldados soviéticos lo interceptan y muere. pero para Mason seguirá vivo en el transcurso del juego.




Mason y Reznov están prisioneros en (Berlín) deberán escapar ayudados por los demás prisioneros, para ello deberán salir vivos de Berlín y llegar al punto de salida del tren.

Tiempo de juego: 60 minutos

Los prisioneros estarán metidos en Berlín y deberán llegar a cualquier punto de los marcados en el mapa, fuerte, Vietnam, Estación (este de Vietnam).
Los rusos deberán colocarse alrededor de Berlín.
La misión será aceptada si uno de los prisioneros consigue escapar con vida, para ello deberán izar una de las banderas en los lugares de huida.



Escapar: 25 puntos americanos/britanicos, no escapar: 25 puntos rusos/cubanos



Misión 3, Orden Ejecutiva, hora 13:00h.

• Orden Ejecutiva: La misión de Mason y Woods es infiltrarse en el cosmódromo de Baikonur junto con otro agente de la CIA (Weaver) y sabotear la Operación Ascensión, es decir, el lanzamiento del cohete Soyuz, donde además se espera que esté Dragovich. Al llegar deben reunirse con Weaver, pero este es capturado por los soviéticos. Entonces el pelotón de Woods y Mason, por iniciativa de este, logran rescatarlo. Aunque tratan de impedirlo, el cohete es lanzado. Pero Mason logra derribarlo usando cohetes Valkyria. Esto provoca que gran parte de los laboratorios se incendien. Avanzando por ellos, el pelotón de Mason logra atacar la limusina donde viajaba Dragovich. La limusina quedó ardiendo, así que se supuso que murió carbonizado.



Mason y Woods deben desconectar el cohete y liberar a Weaver, en la zona e Vietnam.

Tiempo de juego: 60 minutos

El equipo americano deberá infiltrarse en la zona de Vietnam y Berlin y desactivar el cohete preparado para su lanzamiento, a partir del minuto 30, deberán ir a rescatar a su compañero Weaver en un zulo de Vietnam, hayan o no desactivado el cohete, y si consiguen liberarlo deberán terminar con su misión de la desactivación.
La misión estará conseguida si los americanos logran desactivar el cohete y rescatan a Weaver.



Desactivar el cohete: 25 puntos americanos/britanicos, no desactivar: 25 puntos rusos/cubanos
Rescatar: 25 puntos americanos/britanicos, no rescatar: 25 puntos rusos/cubanos



Mision 4, El Desertor, 15:00h.

• El Desertor : En plena ofensiva del Tet, la misión del equipo de Woods y Mason es rescatar a un desertor de la URSS que resulta ser Reznov. El interrogador de Mason le dice que el desertor murió, ya que estaba rodeado de soldados del Vietcong. Pero Mason insistía en que estaba vivo. Tras entrar en una sala, encuentra a Reznov, el cual le dice que ni siquiera el Kremlin conoce los planes de Dragovich. Después de avanzar por las ruinas de Hue, finalmente logran ser evacuados de la ciudad.



Woods y Mason deben encontrar a Reznov y liberarle de la zona de Berlin.

Tiempo de juego: 60 minutos



Los Americanos deberán de buscar a Reznov y liberarle de la zona de Berlin, saldrán desde el Far West y subirán hasta Berlin buscando en los sitios donde pudiera estar (se les darán 4 opciones de posición) Una vez encontrado deberán volver con vida a la base para ser transportados.



Rescatar: 25 puntos americanos/britanicos, no rescatar: 25 puntos rusos/cubanos





Mision 5, Proyecto Nova, a las 16:30h.

• Proyecto Nova: Esta misión se remonta 20 años atrás. Cuando estaban en Vorkuta, Reznov le habló a Mason sobre lo ocurrido con Dragovich y Kravtchenko. En una operación llamada Proyecto Nova, a finales de 1945, la misión era capturar a un científico nazi llamado Friedrich Steiner. El pelotón de Reznov y Dimitri Petrenko (uno de los protagonistas de Call of Duty: World at War) tenía la misión de asaltar la base donde se ocultaba el científico. En el camino, Reznov le dijo a Dimitri que ni Dragovich ni Kravtchenko eran sujetos de fiar debido a que durante la Batalla de Stalingrado dejaron indefenso al pelotón de Reznov. Los soviéticos asaltan la base y capturan a Steiner. Reznov observó que Dragovich y Steiner se trataban con bastante camaradería, lo cual hacía desconfiar a Dimitri. Tras localizar un barco destrozado en medio del hielo, todos entran y ven un cohete V2 que Steiner les dice que está lleno del gas Nova-6. Dragovich quería comprobar los efectos del gas y utilizó al pelotón de Reznov y Dimitri como cobayas del gas. Reznov y dos hombres lograron sobrevivir, pero Dimitri y otros dos murieron debido al gas. Reznov y sus dos camaradas colocaron explosivos en el cohete pero en su huida, tuvieron que rechazar a comandos del SAS británico que deseaban hacerse con el gas. Finalmente logran escapar por un terraplén, mientras que a sus espaldas el buque con el gas estalla. O eso pensaba Reznov. Desde entonces, Reznov juró matar a Dragovich, Kravtchenko y Steiner para vengar a su mejor amigo muerto.

Dragovich y Kravtchenko deberán encontrar al científico y después activar el gas en el barco (Vietnam) después escapar por la zona norte de berlin.
Tiempo de juego 60 minutos.

El equipo Ruso saldrá desde la zona de Far West, y tendrán que encontrar al científico en la zona de Vietnam (estara custodiado por 10 jugadores británicos/americanos) después tendran que activar el gas nova-6 que estara en los cohetes v2 y finalmente deberán escapar en la zona norte, situada por encima de berlin, los demás jugadores azules estarán parapetados en Berlin sin poder salir hasta el rescate del cientifico, y evitando el paso de los rusos.
La misión será aceptada cuando 3 rusos y el científico consigan escapar por la zona.

Rescatar cientifico: 25 puntos rusos, no rescatar: 25 puntos americanos/británicos
Activar el GAS: 25 puntos rusos, no activar el GAS: 25 puntos americanos/britanicos
Escapar: 25 puntos americanos/britanicos, no escapar: 25 puntos rusos/cubanos

Mision 6, ADM, a las 18:00h.

• ADM : La misión comienza en una base aérea estadounidense en California. Un avión SR-71 Blackbird despega con los pilotos Mosely y Neitsch. Su misión es apoyar al pelotón compuesto por Hudson, Weaver, Harris y Brooks. Estos y su equipo tienen que infiltrarse en una base soviética, que resulta el complejo de Kravchenko. Primero tienen que desconectar la energía de la antena, para así asaltar la base terrestre. Pero al escapar, un soldado enemigo les dispara al puente con un RPG-7, provocando una avalancha y la muerte de Harris. Pero aún así, logran escapar lanzándose de la montaña con paracaídas y al llegar a la base terrestre entran al laboratorio del complejo. No encuentran ni el Nova 6 ni a Steiner, pero descubren en un mapa todos los objetivos donde Dragovich pretende liberar el Nova 6. Sin embargo, quedan atrapados en el laboratorio y por medio de interferencia en sus radios, Steiner logra comunicarse con el pelotón y les pide que a cambio de que lo rescaten de la "Isla Renacimiento", les dirá todo lo que sabe, ya que Dragovich se disponía a matar a todos los relacionados con el "Proyecto Nova". El pelotón escapa y la avalancha alcanza la base, sepultándola por completo en la nieve.


Los Americanos deberán entrar en la base soviética y desconectar la electricidad asi como liberar a sus compañeros.
Tiempo de juego 60 minutos.


La base soviética esta situada en Berlin y parte de Vietnam, para llevar a cabo la mision deberán desconectar la electricidad en la torre del Fuerte, que estará custodiado por 10 jugadores, después tendrán que destruir la base para asegurarse la destrucción del gas, para ello tienen que activar una bomba en las cercanías de Berlin
La misión será aceptada si logran activar la bomba.



Desactivar LUZ: 25 puntos americanos/britanicos, no desactivar: 25 puntos rusos
Destruir: 25 puntos americanos/britanicos, no destruir: 25 puntos rusos
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